• الطالب المعلم : عبدالله نواف الشمري اذا كانت الصورة تساوي الف كلمة ، فان الخرائط الذهنية تساوي الف صورة !، لانها لا تكتفي بوصف الفكرة بل تربطها و …
مقالات الطلاب
عمل الطالبة : ساره محمد المطيري علوم /ثامن – درس تركيب المادة تعد الألعاب التعليمية أدوات تربوية تستخدم أسلوب اللعب لتحفيز الطلاب على التعلم بطريقة ممتعة وتفاعلية. تساعد هذه الألعاب على …
• عمل الطالبة: ساره ضيدان الشمري بإشراف الدكتور: عبدالله الهاشم في عصر يشهد تسارعاً معرفياً وتقنياً غير مسبوق، لم يعد التعليم التقليدي القائم على التلقين كافياً لمواكبة احتياجات الطلبة وأساليب تعلمهم المختلفة. …
• اسم الطالبه: ريم حمدان العازمي كلية التربية – جامعة الكويت مقرر مشروع تخرج م/ث علوم – أحياء دكتور المقرر: د. عبد الله الهاشم في زمنٍ تتسارع فيه أدوات التعليم وتتطور أساليبه، يبرز مشروع “Simple Mind” كإحدى المبادرات التعليمية …
• الطالبة : لولوه بدر الشبو تجربتي مع برنامج Complete Anatomy في التدريس المدرسي مع التطور التقني المتسارع في المجال التعليمي، أصبح استخدام البرامج التفاعلية ضرورة وليس خيارًا. ومن أبرز …
• عمل الطالبة |مرام ماضي العازمي يُعد برنامج Powtoon منصة رقمية تساعد المعلم على تصميم فيديوهات تعليمية جذابة تعتمد على الصور والرسوم المتحركة والمؤثرات الصوتية، مما يسهم في تبسيط المحتوى العلمي وتقديمه …
• الطالبه: كريمه العازمي هو تطبيق تعليمي تفاعلي يعتمد على النماذج ثلاثيةالأبعاد لشرح تشريح جسم الإنسان بطريقة حديثةوسهلة. يتيح البرنامج للمتعلمين والمعلمين استكشافأعضاء الجسم وأجهزته بشكل واقعي يساعد على الفهمالعميق للمفاهيم العلمية. يستهدف البرنامج المعلمين وطلاب المراحل المختلفة،ويمكن توظيفه في المرحلة الابتدائية لشرح أساسياتجسم الإنسان بطريقة مبسطة وجذابة، كما يخدم المعلمينوالمتدربين في المجال التربوي. يمكن للمعلم استخدام البرنامج أثناء حصة العلوم منخلال عرض النماذج التشريحية على جهاز الآيفون أوشاشة العرض، وشرح أجزاء الجسم بشكل تفاعلي، وطرحأسئلة تحفّز مشاركة الطلاب، وتنفيذ أنشطة تعليميةمبسطة تناسب أعمارهم. يساعد البرنامج المعلم المتدرب على تحسين مهاراتالشرح، وتقديم الدروس بأسلوب مبتكر، وربط المحتوىالنظري بالتطبيق العملي، كما يعزز الثقة لدى المعلم أثناءالوقوف أمام الصف. أهداف البرنامج: – تبسيط المفاهيم العلمية المتعلقة بجسم الإنسان. – تعزيز التعلم التفاعلي والمرئي. – تنمية حب الاستكشاف لدى الطلاب. – دعم المعلم في استخدام التقنيات الحديثة في التعليم. أشارت دراسات تربوية إلى أن استخدام تطبيقاتالتشريح ثلاثية الأبعاد يسهم في تحسين الفهموالاستيعاب وزيادة دافعية التعلم مقارنة بالطرقالتقليدية. يعد برنامج Complete Anatomy for iPhone أداةتعليمية فعالة يمكن توظيفها في المرحلة الابتدائية لدعمتعليم العلوم، كما يمثل وسيلة مهمة لتطوير أداء المعلمأثناء التدريب الميداني.
• الطالبة المعلمة : رتاج محمد الحجيلان في ظل التحول الرقمي المتسارع في التعليم، يبرز برنامج Plickersكأحد الحلول الذكية التي أحدثت نقلة نوعية في أساليب التقييمالصفي. البرنامج يتيح للمعلم قياس فهم الطلبة وتفاعلهم بشكل فوري،دون الحاجة لاستخدام الأجهزة الذكية من قبلهم، مما يجعله مثالياًللمدارس بمختلف إمكاناتها. يعتمد Plickers على بطاقات ورقية تحمل رموزاً خاصة، يوزّعها المعلمعلى الطلبة، حيث يجيب كل طالب عن السؤال برفع البطاقة بالاتجاهالذي يمثل إجابته. يقوم المعلم بمسح البطاقات باستخدام هاتفهالذكي، لتظهر النتائج مباشرة على الشاشة، موفّرة وقت الحصة وجهدالمعلم. ويمتاز البرنامج بسهولة استخدامه، ودقته في رصد الإجابات، إضافةإلى قدرته على إشراك جميع الطلبة في آن واحد، حتى الخجولينمنهم. كما يساعد المعلم على تحليل مستوى الفهم واتخاذ قراراتتعليمية سريعة، مما يعزز من جودة العملية التعليمية. Plickers ليس مجرد أداة تقييم، بل أسلوب تعليمي تفاعلي يخلق بيئةصفية نشطة، ويجعل التعلم أكثر متعة وحيوية. ومع تزايد الاهتمامبالتعليم الذكي، يظل هذا البرنامج خياراً عملياً وفعالاً لكل معلم يسعىللتطوير والابتكار داخل الصف الدراسي.
إعداد الطالبة: وصايف سعود الغريبإشراف الدكتور: عبدالله هاشممقرر: مشروع التخرج في العلوم في ظل التقدم التكنولوجي السريع، أصبحت الوسائل التعليمية الرقمية جزءًا لا يتجزأ من البيئة الصفية الحديثة، كأحد الحلول …
• عمل الطالبة: فوز احمد العازمي جامعة الكويت-كلية التربية • بإشراف الدكتور-عبدالله الهاشم • مقرر مشروع التخرج في العلوم م/ث يُعد برنامج Quizizz من أبرز المنصات التعليميةالرقمية التي تُستخدم في مجال التعليم التفاعلي،حيث يهدف إلى تعزيز مشاركة الطلبة وتحفيزهم علىالتعلّم بطريقة ممتعة ومشوقة. يعتمد البرنامج علىأسلوب الاختبارات والألعاب التعليمية التي يمكن للمعلمين استخدامها داخل الصف أو عن بُعد. يوفّر Quizizz إمكانية إنشاء اختبارات متنوعة مثلأسئلة الاختيار من متعدد، والصواب والخطأ، وملءالفراغات، مع إمكانية إضافة صور ورسوم توضيحيةلزيادة الفهم. كما يتيح للمعلم التحكم في وقتالإجابة، وتحديد مستوى الصعوبة، ومتابعة أداءالطلبة بشكل فوري من خلال تقارير دقيقة تُظهر نقاطالقوة والضعف. من أهم مميزات برنامج Quizizz أنه يعتمد علىالتعلّم القائم على اللعب (Gamification)، حيثيحصل الطلبة على نقاط وترتيب فوري، مما يزيد مندافعيتهم للمشاركة والتنافس الإيجابي. كما يمكناستخدامه كأداة للتقويم القبلي أو البعدي، أولمراجعة الدروس، أو حتى كواجب منزلي تفاعلي. يساهم Quizizz في جعل العملية التعليمية أكثرحيوية، ويخفف من الملل المرتبط بالأساليب التقليدية،كما يساعد المعلمين على توفير الوقت والجهد فيالتصحيح وتحليل النتائج. إضافة إلى ذلك، يدعمالبرنامج العمل على مختلف الأجهزة مثل الهواتفالذكية والأجهزة اللوحية والحواسيب، مما يجعلهمناسبًا لمختلف البيئات التعليمية. وفي الختام، يُعتبر برنامج Quizizz أداة تعليميةفعّالة تجمع بين المتعة والتعلّم، وتسهم في تحسينمستوى التحصيل الدراسي، وتعزيز التفاعل بينالمعلم والطلبة، بما يتوافق مع متطلبات التعليمالحديث.
