• عمل الطالبة: فوز احمد العازمي
جامعة الكويت-كلية التربية
• بإشراف الدكتور-عبدالله الهاشم
• مقرر مشروع التخرج في العلوم م/ث
يُعد برنامج Quizizz من أبرز المنصات التعليميةالرقمية التي تُستخدم في مجال التعليم التفاعلي،حيث يهدف إلى تعزيز مشاركة الطلبة وتحفيزهم علىالتعلّم بطريقة ممتعة ومشوقة. يعتمد البرنامج علىأسلوب الاختبارات والألعاب التعليمية التي يمكن للمعلمين استخدامها داخل الصف أو عن بُعد.
يوفّر Quizizz إمكانية إنشاء اختبارات متنوعة مثلأسئلة الاختيار من متعدد، والصواب والخطأ، وملءالفراغات، مع إمكانية إضافة صور ورسوم توضيحيةلزيادة الفهم. كما يتيح للمعلم التحكم في وقتالإجابة، وتحديد مستوى الصعوبة، ومتابعة أداءالطلبة بشكل فوري من خلال تقارير دقيقة تُظهر نقاطالقوة والضعف.
من أهم مميزات برنامج Quizizz أنه يعتمد علىالتعلّم القائم على اللعب (Gamification)، حيثيحصل الطلبة على نقاط وترتيب فوري، مما يزيد مندافعيتهم للمشاركة والتنافس الإيجابي. كما يمكناستخدامه كأداة للتقويم القبلي أو البعدي، أولمراجعة الدروس، أو حتى كواجب منزلي تفاعلي.
يساهم Quizizz في جعل العملية التعليمية أكثرحيوية، ويخفف من الملل المرتبط بالأساليب التقليدية،كما يساعد المعلمين على توفير الوقت والجهد فيالتصحيح وتحليل النتائج. إضافة إلى ذلك، يدعمالبرنامج العمل على مختلف الأجهزة مثل الهواتفالذكية والأجهزة اللوحية والحواسيب، مما يجعلهمناسبًا لمختلف البيئات التعليمية.
وفي الختام، يُعتبر برنامج Quizizz أداة تعليميةفعّالة تجمع بين المتعة والتعلّم، وتسهم في تحسينمستوى التحصيل الدراسي، وتعزيز التفاعل بينالمعلم والطلبة، بما يتوافق مع متطلبات التعليمالحديث.
